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10點觸控和20點觸控的區別

10點觸控和20點觸控的區別,從字面表面也可以這樣瞭解,就是可以通過同時觸控手機不同地方實現不同觸控部位同時操作,尤其是在遊戲當中,比如一邊需要行走,一邊可能面對遊戲還需要進行操作涉及敵人等操作,現在分享10點觸控和20點觸控的區別。

10點觸控和20點觸控的區別1

人為修改的。

最少2點,最多的話是根據不同的手機來看的,有的手機能到10點。但是在不玩大型遊戲的情況下,最好不要開太多的點,2個就夠了。因為多點觸控的點數越多,越佔手機顯示卡資源,會導致手機卡頓。

觸控式螢幕(TouchPanel)又稱為“觸控屏”、“觸控面板”,是一種可接收觸頭等輸入訊號的感應式液晶顯示裝置,當接觸了螢幕上的圖形按鈕時,螢幕上的觸覺反饋系統可根據預先程式設計的程式驅動各種連結裝置。

多點觸控是什麼意思?

相信大家對多點 觸控式螢幕 有一定認識。專業的定義來說,又稱多重觸控、多點感應、多重感應,英譯為Multitouch或Multi-Touch。

10點觸控和20點觸控的區別

是採用人機互動技術與硬體裝置共同實現的技術,能在沒有傳統輸入裝置(如:滑鼠、鍵盤等。)下進行計算機的人機互動操作。多點觸控技術,能構成一個觸控式螢幕(螢幕,桌面,牆壁等)或觸控板,都能夠同時接受來自螢幕上多個點進行計算機的人機互動操作。

多點觸控的優點:

1、多點觸控是在同一顯示介面上的多點或多使用者的互動操作模式,摒棄了鍵盤、滑鼠的單點操作方式,因此具有更強的可操控性。

2、使用者可通過雙手進行單點觸控,也可以以單擊、雙擊、平移、按壓、滾動以及旋轉等不同手勢觸控式螢幕幕,實現隨心所欲地操控,從而更好更全面地瞭解物件的相關特徵(文字、錄影、圖片、衛片、三維模擬等資訊),因此擁有更廣的應用。

3、可根據客戶需求,訂製相應的觸控板,觸控軟體以及多媒體系統;可以與專業圖形軟體配合使用,因此開發擴充套件性要好。

目前我們看到的不少智慧手機與平板電腦,很多都支援多點觸控,仔細去研究會發現觸控式螢幕都為電容屏,一般的觸控手機用的是電阻觸控式螢幕,關於兩者區別大家可以閱讀:電容屏和電阻屏的區別。多點觸控相比傳統的單點觸控擁有更強大的可操作性與擴充套件性,將逐漸成為未來主流。

單點觸控和多點觸控的區別

單點觸控式螢幕

觸控式螢幕的功能發展由簡及繁,最初的產品只支援最簡單的操[LU4]控,就是一個手指觸控式螢幕幕上的一點來實現操控。比如我們每天在附件超市的`POS終端機,或者在機場的check-in終端上進行的操作。以前,我們只能通過螢幕周邊的機械按鈕進行操控,單點觸控式螢幕在此基礎上實現了使用者介面方面的一大進步。

當然,機械和新型電容式觸控感應按鈕在我們的家庭、辦公室及其他地方無所不在:手機、固定電話、遙控器、電視、電腦及其各種外設、遊戲機、電冰箱、微波爐、烤箱,以及無線電和空調等車內電子控制裝置等等。現在,單點觸控式螢幕在顯示屏上直接集成了使用者控制介面,因此再也不需要傳統的機械按鈕了。

這種螢幕為使用者介面帶來兩大好處,一是裝置設計空間得到優化,特別有利於小型裝置,因其能在同一區域內同時“安裝”螢幕和按鈕;二是由於按鈕能綁定於作業系統中的任意應用,所以裝置使用的“按鈕”可以達到無限多個。上述功能主要建立在電阻式觸控式螢幕技術基礎之上,在消費電子產品、機場報刊亭、食品雜貨店POS終端和車載GPS系統等各種應用中都得到了廣泛推廣。

多點觸控式螢幕——識別手指方向

儘管單點觸控式螢幕和電阻式觸控式螢幕技術很令人吃驚並頗具革命意義,但其還是有兩大缺點,一是電阻式技術依賴於觸控式螢幕的物理運動[LU5],儘管影響[LU6]不大,但經過正常的磨損老化後,效能就會下降;二是這種技術只支援單點觸控,也就是一次只能用一個手指在螢幕的某個區域做單一動作。

為什麼使用者與裝置的互動只能侷限於一根手指呢?蘋果公司為使用者介面革命做出了不可估量的貢獻,其推出的iPhone採用了感應電容式觸控式螢幕。

即使在智慧電話等小型化裝置中,要想充分發揮應用和作業系統的功能,也需要多個手指才能實現最佳的可用性。因為有了蘋果公司,使用者現在已經很難設想過去是怎麼在不支援兩個手指的手勢動作的情況下,完成照片縮放,以及相簿、網頁檢視的方位改變等相關操作的。

其他技術革新者正在多種裝置系統上繼續沿用這種多點觸控技術,其中包括GoogleG-1和BlackberryStorm智慧電話、MacBookPro和惠普touchsmart桌上型電腦和膝上型電腦、行動式媒體播放器以及其他多種應用等。現在,使用者又有了新的期待,希望進一步改善使用者與其電子產品的互動方式,各種電子產品也都紛紛爭相實現使用者的這種新要求。

多點觸控式螢幕——識別手指位置

與單點觸控式螢幕一樣,識別手指方向的多點觸控式螢幕也有一個侷限,就是該技術能在螢幕上同時識別的操作點數量有限。為什麼一次只能識別兩個操作點呢?使用者的兩隻手有十個手指,當用戶之間彼此互動時,螢幕上會出現更多的手指。這就是識別手指位置的多點觸控概念的由來,它可以實現兩個手指以上的操控。

Cypress將此技術稱為“多點觸控全區輸入”,它進一步提升了觸控式螢幕可靠的可用性,能滿足多種特性豐富的應用需求。可靠性是指我們能以最高粒度準確捕獲到螢幕上所有觸點的原始資料,儘可能減少螢幕觸點定位不準帶來的混亂問題的能力。

可用性是指眾多功能強大的應用可在不同大小的螢幕上受益於雙手或兩個手指以上的螢幕操控的能力。3D互動遊戲、鍵盤輸入和地圖操作等都是使用這種觸控式螢幕功能的一些主要物件。

從根本上來講,多點觸控全區輸入技術為裝置和系統OEM廠商提供了唾手可得的所有觸控資料,幫助他們發揮創造性,以開發下一代新型實用的技術。

10點觸控和20點觸控的區別2

所謂的'10點觸控,就是系統能夠對10個手指同時動作產生反應。

多點觸控技術,是構成一個觸控式螢幕(螢幕,桌面,牆壁等)或觸控板,都能夠同時接受來自螢幕上多個點的輸入資訊。

由於所有的觸控單元呈矩陣形排布,所以無論手指接觸到哪一個部分,系統都能夠對相應手指動作產生反應。

擴充套件資料:

手機出現觸控式螢幕幕不靈敏/失靈的情況,建議:

10點觸控和20點觸控的區別 第2張

1、檢查手機是否有貼膜,若有,建議取消螢幕貼膜後嘗試。

2、若手機觸控式螢幕完全失靈,建議重啟機器後再次觀察。

3、更新手機系統版本嘗試(注:升級前請備份裝置中資料)。

4、若無效,備份裝置中資料(聯絡人、簡訊、照片等),恢復出廠設定嘗試。

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