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多點觸控一般是幾個點

多點觸控一般是幾個點,生活中,我們經常會聽到、看到某些裝置具有多點觸控的功能, 廠商在宣傳的時候,經常也會把多點觸控,甚至是十點觸控當成賣點來宣傳。下面分享多點觸控一般是幾個點。

多點觸控一般是幾個點1

點觸控最多十點

多點觸控(又稱多重觸控、多點感應、多重感應,英譯為Multitouch或Multi-Touch)能識別和支援每次多個手指的觸控、點選,若同時有多個點被觸碰,也能做出正確反應。

單點觸控

顧名思義,單點觸控就是一個點的觸控,即一次只能識別一個手指的點選、觸控。單點觸控應用廣泛,例如AMT機、數碼相機、老式手機觸控屏、醫院裡面的多功能一體機等裝置,都是單點觸控裝置。

單點觸控屏的出現,真正的改變了,革新了人們與計算機的互動方式,可以不再侷限於按鍵,物理鍵盤等,甚至是隻需要用一塊屏,解決所有輸入問題。它的優勢是,僅支援一個手指的觸控輸入,兩個及以上並不支援,這就防止了很多誤觸的現象。

多點觸控

多點觸控聽上去比單點觸控要先進,字面上的意思,即可理解多點觸控代表了什麼。區別於單點觸控,多點觸控即指支援多個手指同時進行在螢幕上操作。目前,多數的手機觸控屏都支援多點觸控,例如,你試著用兩個指頭,同時放大一張圖片,是不是圖片就整體放大了?同樣的操作,在攝像頭拍攝時也可以應用,兩個手指滑動,可以變焦,放大遠處的'物體。

多點觸控一般是幾個點
  

常見的多點觸控場景,例如用iPad玩遊戲,用繪圖板畫畫(不侷限於用筆的裝置)、pad記筆記等。部分屏帶有壓力感應技術,在畫畫的時候,你的手指越用力,畫的筆觸(色彩)就越厚重。

典型應用,例如二個手指放大,三個手指旋轉放大等。

十點觸控

十點觸控是指十個指頭同時觸控式螢幕幕。顯然,這一點在手機上應用的場景會比較少了,十個指頭全去觸控手機螢幕,那麼手機不一下子掉到地上?當然,受限於手機螢幕的大小,把手機放在桌子上,用十個指頭去玩的情況,也可能會有,只不過,十個指頭佔用了大量螢幕空間,再去看清螢幕可能有些費勁。

應用場景,主要應用在繪圖工作站(一體機),或者平板式的繪圖電腦。

或許,多年以後會出現無限點觸控,幾個人,或者幾十個人在一塊螢幕上打遊戲、繪圖、編輯文件等,想想那個場景,得多混亂?無論怎樣,觸控屏的出現,讓我們的輸入方式不再侷限於滑鼠鍵盤,這已經是很大的進步了。

多點觸控一般是幾個點2

一、單點觸控技術

顧名思義,單點觸控技術就是隻有一個觸控點,即一次只能識別一個手指的點選、移動與觸控。單點觸控螢幕的出現,使人機互動模式發生了質的飛躍,可以不再侷限於物理按鍵,只需一塊屏解決所有操作與輸入。比如我們每天在附件超市的自動結賬裝置,銀行的ATM機,或者機場的check-in終端上進行的操作,都可以通過單點觸控屏來實現操作。以前,我們只能通過螢幕周邊的機械按鈕進行操控,而單點觸控螢幕在此基礎上實現了人機互動方式的轉變,讓我們從此淘汰了傳統的機械按鈕。這樣的人機互動螢幕為我們帶來了兩大好處:一是裝置設計空間得到優化,不再需要考慮物理按鍵的位置,特別有利於小型裝置。二是由於按鈕能綁定於作業系統中的任意應用,所以裝置使用的虛擬按鍵可以達到無限多個。

單點觸控的優勢是僅支援一個手指的觸控輸入,防止誤碰誤觸等誤操作行為,比較適合操作嚴謹度較高的裝置,比如ATM機、數碼相機、醫院裡面的多功能一體機等裝置。

二、多點觸控技術

螢幕的多點觸控技術是什麼意思?其實可以理解為字面意思,通過同時觸控式螢幕幕不同地方實現不同觸控部位的同時操作。專業定義的話又可稱為多重觸控、多點感應、多重感應、Multi-Touch,是採用人機互動技術與硬體裝置共同實現的技術,在多個觸控點下同時操作的人機互動螢幕。高度自由的操作性,使使用者盡情釋放雙手的潛能,讓多點觸控技術更加得到人們的肯定。多點觸控技術的出現為我們打開了一條新的大門,人性化的自由操作,讓我們取得了更好的'使用體驗。

喬布斯在釋出會上介紹Multi-Touch

多點觸控技術應用在我們生活中的方方面面。例如,你試著用兩個指頭,同時放大螢幕上的一張圖片,是不是圖片就整體放大了?同樣的操作,在攝像頭拍攝時也可以應用,兩個手指滑動,可以變焦,放大遠處的物體。例如用手機或者平板裝置玩遊戲,遊戲中需要一邊行走,一邊攻擊敵人,而這些操作必須同時進行,多點觸控就能實現這樣的操作。再例如用平板裝置的繪畫軟體,你的手指越用力,手指接觸面越大,畫的筆觸就越厚重。多點觸控技術還有很多應用場景,例如二個手指放大,三個手指旋轉放大等等功能的實現。

多點觸控一般是幾個點 第2張
  

三、十點觸控技術

如今的多點觸控技術,最多能支援十點觸控技術,就是支援十個手指同時觸控螢幕。智慧手機一般都能支援2-5點的觸控點。通常手機不會應用十點觸控,沒有實際應用意義。因為多點觸控的點數越多,越佔手機顯示卡資源,會導致手機卡頓。一般十點觸控技術會應用在繪圖一體機,或者平板式的繪圖電腦等繪畫領域,需要不斷切換角度,放大縮小,十點觸控會比較靈活。或者大型的遊戲平板,在玩操作複雜的遊戲時,會需要用到十點觸控技術。

十點觸控技術的應用場景

綜上所述,螢幕的觸控點是不是越多越牛?你心裡有自己的答案了嗎?其實在不同的應用場景,我們會選擇不同的觸控點數量。單點觸控,多點觸控,在各自的領域發揮著自己的作用。多點觸控技術確實更先進,但是單點觸控技術也有自己的市場需求。或許未來的觸控技術會支援更多的觸控點數量,能夠支援多人同時在一塊螢幕上打遊戲、繪圖、操作等,而且互不影響。相信觸控技術的不斷髮展,這樣的場景終究會實現。讓我們一起來期待一下吧!

多點觸控一般是幾個點3

5點觸控和10點觸控在靈敏度上有區別嗎

5點觸控和10點觸控在靈敏度上有區別。區別為:點位不同、識別不同、支援不同。

一、點位不同

1、5點觸控:5點觸控能夠同時接受5個點位的觸控訊號。

2、10點觸控:10點觸控能夠同時接受10個點位的.觸控訊號。

二、識別不同

1、5點觸控:5點觸控能夠識別的手勢資訊比10點觸控能夠識別的手勢資訊更少。

多點觸控一般是幾個點 第3張
  

2、10點觸控:10點觸控能夠識別的手勢資訊比5點觸控能夠識別的手勢資訊更多。

三、支援不同

1、5點觸控:5點觸控支援單次可點選的數量比10點觸控支援單次可點選的數量少。

2、10點觸控:10點觸控支援單次可點選的數量比5點觸控支援單次可點選的數量多。

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