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曝鴻蒙OS 3.0將於7月24日釋出

曝鴻蒙OS 3.0將於7月24日釋出,鴻蒙OS3.0版本有一個非常重要的功能誕生了,也就是共享算力,這對於使用華為老機型的使用者來說真的是一種福音了。曝鴻蒙OS 3.0將於7月24日釋出。

曝鴻蒙OS 3.0將於7月24日釋出1

2021 年 10 月,華為面向開發者釋出了 HarmonyOS 3.0 Developer Preview 版,但開發的腳步永不停歇,又在本週三更新了 API 版本,配套釋出了 HarmonyOS 3.0 Beta 版。

隨著華為鴻蒙 HarmonyOS 3.0 開發者 Beta 版的推送,關於鴻蒙OS 3.0 的爆料也漸漸多了起來,預計 Release 正式釋出版也將會在近期到來。

此前有訊息稱,HarmonyOS 3.0 正式版會在本月 24 日釋出,但該時間是週日,考慮到目前華為幾乎從未在非工作日宣佈大事件,這一情報目前仍待考慮。

現在,另一位華為領域的數碼博主 @長安數碼君 稱,HarmonyOS 3.0 預計會在 7 月 27 日的華為釋出會上和大家見面(至少是官宣或者說具體的更新時間),而且有望在釋出會上為大家介紹全新鴻蒙 3.0 的 UX 新特性、效能新特性和隱私安全等新特性。

據目前已知情報,HarmonyOS 3.0 將更加註重隱私保護,同時小元件也迎來更新。新的小元件可以檢視相機、麥克風、位置資訊等使用情況。

曝鴻蒙OS 3.0將於7月24日釋出

華為本週釋出 HarmonyOS 3.0 Beta 可用於開發基於 API Version 8 的應用。從本次釋出起,變更了 SDK 的配套關係:

需同時獲取 HarmonyOS SDK 與 OpenHarmony SDK 配套使用。

配套 JS / eTS SDK、Native SDK,推薦使用 JS / eTS 進行應用開發。

OpenHarmony SDK 新增 API Version 8 Release 介面。

本次 API Version 8 新增 2300+ JS / eTS API 介面,使能 JS / eTS 語言開發範圍覆蓋 80% 能力模組。主要包括:

在原有觸控式螢幕輸入方式的基礎上,支援更多互動方式:鍵盤、滑鼠。

新增分欄、側邊欄、富文字元件和動畫效果(如共享元素過場動畫),更好地支援寬屏裝置上應用開發和動效開發。

新增一系列應用程式框架的介面以及相應工具鏈。支援使用純 JS 實現卡片的 UI 佈局和業務邏輯。

新增一系列事件通知介面,支援大部分常用型別通知。

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新增一系列分散式軟匯流排介面,支援使用 JS / eTS 語言實現應用(同裝置、跨裝置)間通訊。

新增一系列媒體資料管理介面,優化了本地公共目錄、物理相簿的媒體檔案處理(增、刪、改)能力,支援通過物件導向方式(相對於 URL 方式)處理媒體檔案資料。

新增一系列網路連線管理介面,支援對本地 Wi-Fi 和蜂窩資料網路的統一管理。

新增一系列圖形影象能力的介面,提供 WebGL 渲染的基礎能力,開發者可基於 WebGL 開發遊戲、開發視窗化應用等。

使用 ArkCompiler 替換 V8、QuickJS 引擎。

新增一系列任務管理介面,支援實現長時任務,如後臺播放音樂、導航類任務。

新增一系列 DFX 能力介面,支援分散式調優呼叫鏈,可以支援多裝置間分散式業務流程打點,支援獲取崩潰、卡死的故障日誌。

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華為鴻蒙系統這幾年的發展速度並不慢,不僅帶來了很多令人眼前一亮的功能,而且在普及的過程中還在研發自身的程式語言,以此來進一步完善生態環境。

要知道現在不僅僅是手機產品之間的競爭非常激烈,就連繫統方面的競爭也很強,所以就導致廠商的每一步發展都需要處於領先的狀態才可以。

直到鴻蒙3.0版本逐漸浮出水面之後,給人一種感覺,那就是華為鴻蒙在接下來的系統市場裡面真的很難遇到對手了。

但有很多使用者還不瞭解新版本所帶來的優勢,所以今天就重點彙總下鴻蒙OS3.0的亮點,堪稱是大提升了。

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首先,鴻蒙OS3.0版本有一個非常重要的功能誕生了,也就是共享算力,這對於使用華為老機型的使用者來說真的是一種福音了。

例如,低配置手機上玩一些超大型遊戲出現不流暢的情況時,可以向電腦“借”GPU的運算能力,讓硬體效能強大的電腦負責執行和計算,而手機則成了前端的一個操作介面。

這就是鴻蒙OS3.0的功能,那麼對於老使用者來說,自然也會得到全新的使用體驗,戰三年的口號更是可以得到延續。

其次,鴻蒙OS3.0的桌面也發生了很多的改變,也就是超級桌面功能,有了這個功能之後可以通過其他裝置來操作手機的`介面,和簡單的無縫流轉有很大的區別。

更何況桌面上還擁有純淨顯示功能,比如狀態列只顯示時間、電池、WI-FI、訊號圖示,其他一律不顯示,給人一種不會特別雜亂的感覺。

更何況設定中還有很多細節都得到了提升,對此大家可以等月底的釋出會進行下定論,確實會帶來很多的驚喜。

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然後,鴻蒙OS3.0版本在大資料夾、服務卡片等方面也是有著很大的改變,比如資料夾大小可調節,服務卡片可以進行堆疊等特性都會讓使用者體驗更好。

同時還新增緊急提示音、隱私介面更新、新增剪下板隱私保護、重新設計APP許可權訪問記錄介面、全新設計的某一許可權的訪問記錄介面、模糊定位、系統內建防詐騙功能。

可能有部分功能只是Pro升級版,但需要了解的是,以上爆料的功能還只是冰山一角,還是有很多給力的功能沒有被徹底放出來。

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另外,升級到鴻蒙OS3.0版本之後,通知中心右上角新增按鈕可直接跳轉設定,同時在助手建議方面也會發生一些改變。

而且釋出時間差不多是7月27的華為釋出會上會和大家見面(至少是官宣或者說具體的更新時間表),應該至少UX新特性、效能新特性和隱私安全新特性發佈會會有提及。

但第二批的測試名單遲遲沒有進行公佈,估計首批測試的功能還真的不少,不然也不會經常傳出一些爆料的資訊了。

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其實,除了以上數十項改變之外,很多使用者都比較關心鴻蒙系統的生態問題,目前只能說還可以正常使用安卓系統的應用,真正公佈生態估計要等到釋出會了。

而且在移動手機作業系統方面,此前只剩下兩個主要玩家,一個是谷歌的安卓,一個是蘋果的IOS,像微軟、塞班等作業系統已經基本上名存實亡。

但是有了鴻蒙OS系統的加入,估計這個市場的競爭也會逐漸變得激烈,畢竟已經開始有友商基於安卓系統底層打造很多類似鴻蒙OS系統的功能了,這已經變相承認新系統確實很強了。

總之,有了鴻蒙系統新版本的加持,手持華為手機的使用者已經有福了,可以體驗到一些令人眼前一亮的功能。

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國產科技界的希望終究還是要看華為,雖然其他手機廠商也在賣力的研發,但是和華為手機來說,確實有著十分明顯的差距,也很難在短時間內進行超越。

比如螢幕驅動晶片、充電晶片,各種Turbo技術、海思麒麟處理器、5G技術以及很多說不上名字的核心技術等,這都是非常給力的關鍵。

在這種情況下,華為手機依舊沒有方式發展的腳步,鴻蒙OS3.0版本推送了Beta開發者版本之後,一些細節也逐漸被透露。

可以說和鴻蒙OS2.0版本相比,新的版本帶來了很多的改變,並且還只是冰山一角。

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據瞭解,鴻蒙3.0版本再次被確認了,其中功能方面再次被確認了一些,比如隱私方面的設定進行了改版,相比於此前來說,這次也算是加強了這個方面的安全性。

而且隱私方面的分類更明顯了,從剪下板到位置,並且還有獨立的私密空間等,這都是保障使用者使用體驗安全的關鍵之一。

關鍵還不止這些功能,在服務卡品以及UI設計方面也是進行了進一步的提升,感覺已經逐漸和安卓系統拉開差距了,甚至是很大的不同。

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根據爆料的圖片來看,服務卡片同尺寸的可以堆疊放置,還支援鎖屏顯示,關鍵是很多應用都可以開啟小視窗,操作的時候會更加的方便一些。

重點是大資料夾可以自由調節大小,這對於擺放的時候確實會更便捷一些,並且狀態列可以選擇只顯示時間,wifi,移動訊號,電量等。

由此可見,這次的鴻蒙OS3.0版本和2.0版本相比,已經帶來了很多改版,並且這還只是暫時的情況,還有很多新的功能沒有被爆料出來。

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值得一提的是,此前的市場中已經爆料了很多相關資訊,比如帶來了超級桌面,相比普通桌面來說,可在其他裝置上使用手機桌面應用。

同時設定右上角可以直接跳轉超級終端,並且在互動設計、多裝置互聯互通、效能、使用者關懷等方面帶來了全面的提升。

由此可見,鴻蒙3.0版本並不是簡單的升級改造,很多細節方面都發生了改變,那麼當用戶進行升級體驗之後,自然會產生全新的感官,並且會覺得有很不錯的體驗。

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但是,鴻蒙系統是在危機中誕生的,這樣的一款系統,要想活下來,如果與現有的系統完全區分開,肯定是不利於存活的,因為時間壓根不允許。

這也導致鴻蒙3.0版本中出現了安卓12系統的相關字樣,不過筆者覺得並不是套殼,而是進行了相容,畢竟專屬應用還沒有真正的完善。

等到鴻蒙系統徹底完善之後,也就意味著在應用方面可以徹底擺脫安卓,但現在這個階段真的沒有特別大的必要,畢竟很多開發者第一時間開發的還是安卓,所以相容也不是一件壞事。

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而且,現在國內有非常多的手機廠商都開始模仿鴻蒙OS系統的一些新特性進行發力,比如大資料夾,又或者是助手建議,服務卡片等功能。

可以說在這個發展速度很快的市場中,一直創新幾乎是不可能的事情,還是需要一些借鑑或者是模仿才能夠讓使用者的使用體驗更好。

畢竟集百家之長融於一身才能夠真正的進行發力,這應該也是華為手機一直都要相容安卓系統的原因之一,畢竟是可以相容,取消也就少了一個優勢。

總之,如今的華為手機除了處理器和5G網路的問題還沒有得到真正的解決,其餘方面幾乎都已經有了很完善的計劃,或者是已經有了出色的表現。

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