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小米 11被曝會基於應用名稱來限制性能

小米 11被曝會基於應用名稱來限制性能,Geekbench 的聯合創始人在推特上聲稱,小米似乎也在根據應用的名稱來限制性能。小米 11被曝會基於應用名稱來限制性能。

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三星的限速門仍未停歇,小米也陷入相似的事件中。GeekBench 背後公司 Primate Labs 聯合創始人 John Poole 表示,小米 11 會基於應用程式名稱來限制性能。在將 GeekBench 偽裝成 Fortnite、原神等遊戲之後,效能跑分明顯降低。

小米 11被曝會基於應用名稱來限制性能

圖片中藍色部分為偽裝成 Fortnite 的 GeekBench,灰色部分則是 GeekBench 跑分

根據測試結果顯示,在偽裝成這些遊戲應用之後 CPU 單核效能降低 30%,多核效能降低 16%。看起來那個基於 Cortex-X1 的核心在持續負載下有問題(無論是發熱還是電池消耗)。

小米 11 於去年 1 月 1 日推出,在這一點上使超過一年的時間。目前還不清楚這款手機是否從一開始就這樣做,或者這是自發布以來的一個更新帶來的變化。

現在還不知道小米11 Pro、小米11 Ultra和小米11i/Mi 11X Pro是否表現出同樣的行為(它們也採用了驍龍888)。我們自己的基準測試顯示11、11i和11 Ultra的單核效能幾乎相同,所以有可能。當然,這些是不同的手機,有不同的冷卻解決方案,所以我們將等待Primate Labs的調查。

小米 11被曝會基於應用名稱來限制性能2

本月早些時候,基準測試應用 Geekbench 將一些三星 Galaxy S 系列手機(包括最新的 S22 系列)從名單中刪除,原因是其遊戲優化服務限制了手機 CPU 和 GPU 的效能。

今日,Geekbench 的聯合創始人 John Poole 在推特上聲稱,小米似乎也在根據應用的名稱來限制性能。Poole 表示,將 Geekbench 偽裝成《堡壘之夜》,會導致小米 11 的單核效能得分下降 30%,多核效能得分下降 15%。

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Poole 晒出了一份對比資料,從圖表中可以看到,資料由原來的 1129 和 3714 降到了 791 和 3125。

此外,Poole 稱當Geekbench 偽裝成《原神》後,也出現了類似的跑分降低。

瞭解到,三星迴應該問題時的說法是,這麼做是為了增加續航和防止手機過熱。但是,基準測試應用沒有受到這種限制的影響,這導致 Geekbench 將其手機除名。

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值得一提的是,三星最近為 S22 系列釋出了更新,更新後遊戲初始時不限制 CPU / GPU 效能,且在遊戲助推器中提供了“備用遊戲效能管理模式”,還允許通過第三方應用程式繞開遊戲優化服務 。

小米官方還沒有對該測試成績做出迴應。

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基於應用名稱的效能限制可能比我們所知的更為普遍——John Poole(Primate Labs 的聯合創始人,Geekbench 的`製造商)發現,經過調整的基準測試版本,小米 Mi 11的得分明顯降低。

調整很簡單,它只是將 Geekbench 偽裝成Fortnite。當基準被裝扮成Genshin Impact和其他遊戲時,也獲得了相同的結果。

結果顯示單核 CPU 效能降低 30%,多核效能降低 16%。看起來基於 Cortex-X1 的核心在持續負載(發熱或電池消耗)下存在問題。

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小米 11 於去年 1 月 1 日問世,到現在已經一歲多了。目前尚不清楚手機是否從一開始就這樣做了,或者這是否是自發布以來的更新之一帶來的變化。

目前還未知的是小米 11 Pro、小米 11 Ultra 和小米 11i/小米 11X Pro 是否表現出相同的行為(它們也由驍龍 888 驅動)。我們自己的基準測試顯示 11、11i 和 11 Ultra 的單核效能幾乎相同,因此這是可能的。當然,這些是具有不同散熱解決方案的不同手機,因此我們將等待 Primate Labs 進行調查。

最近,三星在Galaxy S22 系列上以類似的方式獲得了結果。該公司道歉並開始推出允許使用者禁用節流的更新。

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